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;   “奥地利的巅峰时期,领土包括奥地利、匈牙利、波西米亚、低地、除了奥地利卡斯蒂利亚、阿拉贡、纳瓦拉、格拉纳达、那不勒斯、西西里、撒丁、整个西属美洲等等,这叫做日不落帝国!”

    “在《欧陆风云》时期的西方舞台上,奥地利可是主角之一啊!”

    “直到我们游戏的末期,奥地利依然是一个欧洲列强,所以我觉得奥地利当幸运国家是完全没问题的。”

    小林又问道:“呃,好吧,我也知道奥匈帝国,也知道哈布斯堡的。那瑞典又是为嘛能当幸运国家呢?”

    为什么瑞典能当幸运国家?

    这个问题就问倒苏先了。

    于是众人都把目光投向刘雄。

    而刘雄尴尬的一愣。

    为什么瑞典能当幸运国家?

    总不能说因为地球上制作《欧陆风云》的Paradox Entertainment公司,是瑞典公司吧?

    因为游戏制作公司是瑞典的,所以瑞典属于游戏中的亲爹国,所以瑞典是幸运国家?

    亲爹国这个玩家中的说法,自然不能直接说。

    不过刘雄也另有办法。

    毕竟虽然瑞典和上面的列强有差距,但是在历史上还是有值得吹一吹的地方的。

    于是刘雄开始吹起来了。

    “瑞典一开始只是处于联统下的非独立效果,而为了独立,瑞典必须经过战争。”

    “瑞典面临的对手有当时的北欧强国丹麦,以及当时的东欧霸主波兰。”

    “波兰巅峰时期叫波兰立陶宛联邦,当时是欧洲面积最大、人口最多的国家。”

    “瑞典在独立的战争中,击败丹麦、击败波兰,标准的枪杆子里出政权,兵力精锐强悍,一度闻名。”

    “特别是在全欧规模的三十年战争中,瑞典军队屡创佳绩,打的欧洲霸主奥地利主持的神罗满地找牙。”

    “波罗的海几乎成为了瑞典的内海,瑞典成为波罗的海毫无争议的霸主,北欧霸权。”

    “瑞典的强盛时期,领土还包括了芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛以及俄国、波兰和德国的波罗的海沿岸地区。”

    “直到后面俄国、丹麦、波兰结盟,一起把瑞典给打败了,瑞典才慢慢的退出了强国行列。”

    “从1444年到大北方战争,接近300年的时间都是瑞典的崛起与称霸时期,瑞典在当时的北德也很有影响力。”

    “那么讲道理,瑞典加一个幸运国身份也不过分吧?”

    刘雄解释了一番,算是解释通了。

    其实讲道理刘雄的说法还是很牵强的,但是谁叫刘雄是老板呢?

    在小林之后,嗨狗也提出了一个问题。

    “老板,看了设定之后,我感觉游戏的交互界面设计并不是很友善.”

    “一上来就有太多的信息了,这样的话假如是个新手,看到这么多的信息,这么多的图标,这么多的资源和按钮,简直就会瞬间崩溃嘛!”

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