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。”

    唐方跳下驾驶舱,望望量子计算机,再看看手上残缺的智芯,眉角缓缓上扬。

    唐林在量子计算机与智芯间来回打量数次。迟疑道:“难道这些人与‘智芯’有某种关联?”

    “或许吧……”唐方抬起头,目光炯炯,望着量子计算机道:“有没有联系一试便知。”

    说完,他拔下驾驶舱与量子计算机相连的数据线,把恶劣环境防护服与计算机相连,然后调动高能脉冲,一掌拍在量子计算机表面纹路上。

    光芒,很亮的光芒。

    原本处在休眠状态的量子计算机仿佛一个过载的灯泡,那些布满体表的纹路快速闪过一道又一道紫色光芒,将狭窄的舰桥渲染成一片紫色与银白的海洋。

    光辐射照在三人脸上,引起强烈的色差变化,几乎叫人睁不开眼。

    “power,on.”

    “system,restart,ok!”

    “init……”

    “prepare,dates……”

    “update……20%……30%……90%……”

    “release.”

    “run,now!”

    “……”

    “嗡……”

    系统重新启动,4族界面回归。

    外面光芒依旧刺目难当,唐方将意识沉入系统空间,第一时间切换到人族基地,事实证明,冥蝠级驱逐舰的量子计算机与智芯有着某种关联,如果有新内容加入,一定发生在人族基地。

    “艾玛,报告更新内容。”

    “指挥官,根据解析量子计算机数据库内数据资料,系统共更新6种全新兵种,分别是步兵单位‘幽魂’,载具单位‘掠食者’、‘响尾蛇战车’、‘战狼’,及飞行单位‘夜鹰’、‘大力神运输机’。”

    听完艾玛的汇报唐方愣了好一会儿,幽魂、掠食者、响尾蛇战车……这些分明都是战役里面出现的强力兵种------对战中被删除的单位,没想到竟然在这时一起解锁。

    “智芯”可以扩展星际1时代的相关兵种资料,与之有某种关联的量子计算机可以解锁战役单位倒也说得过去。

    他忽然想起方才艾玛那句话里提到的“夜鹰”,这个名词让他很迷惑,因为不管是《自由之翼》还是《虫群之心》剧情里都没有它的存在,下意识将光标切换至“星港”,发现右下角生产栏第二排凭空多了两个单位。一个是“大力神运输机”,而另一个正是“夜鹰”。

    当他认认真真回忆片刻后,终于恍然大悟,艾玛口中的“夜鹰”,竟然是《自由之翼》beta版中一个取代科技球的辅助型单位。它后来被官方删除,用铁鸦替换。

    这东西居然也有?

    当然,战斗单位自然是越多越好,品种增多,代表着更多选择,更多战术组合。有利无害。

    接下来,他依次点选新增加的生产项,查看相关信息。

    首先便是幽魂,比ghost更加强大的特种步兵:幽魂来源于影刃计划的一部分,是暴露在幽能物质钛化氢下的精英ghost,也有一些是经此处理的洗脑士兵。后者幽能水平较弱。

    钛化氢能够使灵能者的脑细胞再生,克服洗脑,并增强他们的幽能等级至少一级,不过这种物质吸食过量会产生依赖性,还会对神经系统造成不同程度的损伤,令他们的情绪极不稳定。

    依靠umojan保护国提供的先进科技,幽魂很难被探测器或心灵感应发现。而且,他们的升级版恶劣环境防护服能够能够更明显地增强穿戴者的敏捷与力量。

    因为钛化氢对神经系统有着极为严重的负面影响,很容易出现幻觉与情绪失控的局面,要保证幽魂能够顺利行动,必须装备幽能波形灌输器,配合朱磷元素以稳定他们的精神状态。

    幽魂的武器不同于ghost,是agR-14型电磁枪,可以发射轻松撕裂人体的无壳弹、贫铀弹、穿甲弹和合金头反步兵弹。它的第二种开火模式可以发射各种榴弹,及致晕敌人的超音速脉冲。

    同ghost类似,幽魂同样具备“隐身”、“战术聚变打击(核弹)”两个技能。除此之外,他们还有“超声波脉冲”、“虚空禁锢”两个技能,前者可以使目标区域内的敌方生化单位在短时间内昏迷,后者使用幽魂自身灵能对目标进行囚禁。

    资源花费方面,幽魂相较ghost略贵。水晶150,瓦斯125,占用人口3。

    接下来是掠食者:掠食者是一种特殊的反步兵重型机器人,它们的外形如同一头豹子,是一种动作敏捷的近战兵种,无法进行远程输出,但是具有极高的反步兵能力,装备有钛合金爪,配合电力冲击力场,可以发动aoe伤害,对一些轻甲单位造成强效杀伤。

    掠食者的资源耗费为150水晶100瓦斯,占用人口2。

    响尾蛇战车:响尾蛇战车是一种浮游战斗载具,迅速灵活,可适用绝大多数地形,它的武器是双联型处决者电磁炮,有着很高的射程,而且先进的火控系统给予它在快速移动状态下射击的能力。由于响尾蛇战车的武器独具一格,使得它在对付重甲单位的时候有着更高的攻击加成。

    响尾蛇战车的资源耗费同掠食者一样,150水晶100瓦斯,不过人口占用量为3。

    战狼:战狼曾一度被暴雪设计成多人对战模式下的地面载具,后来因为其强大的战斗力严重破坏游戏平衡而被移除,只能在战役中看到它们的身影。

    这是一种巨大的人形机甲,介于恶蝠与雷神之间,是一种专门对付地面载具的机械单位,用一个词来形容它的话,那便是“承上启下”,恶蝠是一种高机动性反步兵载具,雷神是超重型攻城机甲,善于对付空中与地面的重型单位,至于战狼,可谓轻型载具的噩梦。

    它装备有一门大口径轨道枪与铁丝集束导弹发射器,前者具备强大的破甲能力,后者能够在一瞬间射出4枚铁丝导弹,这两样武器令其成为强大的对地载具,如果搭配大量歌利亚武装机器人,将形成空地一体的强大攻击/防御网。

    战狼的资源耗费与攻城坦克相同,150水晶,125瓦斯,占用人口3。

    夜鹰,夜鹰与铁鸦类似,都具备侦测隐形、潜地单位的能力,被部署在一些偏远的恒星系统与前哨战,以取代造价高昂的科学球执行调研、防御任务。

    跟铁鸦比较,夜鹰的做工显得非常粗糙,好像实验室里研究员们随意拼凑的试作品,有着斑驳的涂装,丑陋的舰体结构,如同一把搭载探照灯的大号铁钳子。

    尽管其貌不扬,但它仍旧装备了先进的处理系统与传感模块,将不同型号的雷达与多光谱摄像机集成在一起,能在短时间内扫描极大范围区域。

    除侦查功能外,夜鹰同样具备有限的战斗力,武器为12mm电磁炮,并可以像铁鸦那样部署自动机炮。

    除上述能力外,夜鹰最大的特点,也是不同于铁鸦的地方,便是它具备修理技能,可对机械设备与建筑实施维修工作。有了它,以后唐方就不必再把飞行器收入系统空间交给scV修理,而是可以直接在战场上进行修补,同时,也可以使用夜鹰建造大型空间建筑,配合scV双管齐下,极大的提高工作效率。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到m.阅读。)

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